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欧冠八强赛进球多且精彩,皇马曼城、阿森纳拜仁等比赛亮点纷呈

(一)

相信看过欧冠四分之一决赛首回合的球迷都会有感觉,今年的欧冠四分之一决赛特别精彩。

这种精彩体现在以下三个方面:

首先,本场比赛进球较多。皇马主场3:3战平曼城,阿森纳主场2:2战平拜仁,巴黎圣日耳曼主场2:3不敌巴塞罗那,马竞主场2:1击败多特蒙德,场均进球数为球数超过4个,与足球比赛总是小球多、大球少的印象有很大不同;

二是精彩进球很多。仅皇马与曼城的比赛欧冠加时赛算不算客场进球,六粒进球都很精彩,包括直接任意球、远射、反越位巧妙射门、后卫乌龙球、抽射等。横扫中的“桃花球”射门,真是精彩;

第三欧冠加时赛算不算客场进球,比赛充满跌宕起伏。几场比赛欧冠加时赛算不算客场进球,双方比分交替上升。没有一方取得两球领先。领先被扳平后又多次被反超。笔者在观看主队皇马与曼城的比赛时,整个过程心里都是紧张的,球迷的参与程度也是比赛的一部分。

仔细思考以上三个方面的关系,我发现在比赛中进球多是基础。进球数越多,精彩进球的机会就越大。如果双方实力相当,不出现一边倒的情况,你进一球,我进一球。比赛过程自然紧张又刺激。

这就引出了两个问题:第一,如何在比赛中取得更多进球?第二,如何让双方实力相等?我们来一一分析。

(二)

我们先来看第一个问题。允许比赛中有更多进球可以改善球迷的观看体验。

在足球比赛中进球是很困难的。毕竟,观众中只有少数人能够真正欣赏每一轮的攻防组织。大多数球迷都希望看到进球。比如意甲有豪门尤文图斯,为什么新球迷不喜欢看它的比赛?原因是坚持1:0原则,进球不多。

近年来,国际足联煞费苦心地增加进球数。他们是怎么做到的?

第一个简单的事实是,如果比赛时间延长,进球数自然会增加。一场足球比赛持续90分钟,但其间的有效时间只有60-70分钟左右。犯规、换人、死球等占用了很多时间。

因此,这两年出现了一个规则的改变,叫做“严格补时”,就是对进球庆祝、换人、死球进行严格计时,最后加上伤病补时,这说明每次的补时时间都是严格的。游戏时间明显更长。延长,所以刚实行的时候,英超联赛你可以看100分钟的比赛,伤停补时时间也超过10分钟,几乎和加时赛的上半场一样。

第二个简单的道理就是让场上的球员更有活力,增加进球的概率。

如何让玩家更有活力?当场给他们红牛或蓝色药丸是行不通的。但你可以替换那些跑不动的人,让有精力的人上场。原本一场足球比赛只能换三名球员(之前不允许换人),但现在可以换五名球员。五个人基本上是半个团队。

不过,替补球员和首发球员之间往往存在实力差距。另外,如果一方更换进攻球员,另一方也可以更换防守球员。换人对于增加进球数的作用会稍微打折扣。这还带来了另一个现象,那就是比赛前十五分钟的进球数有所增加。也就是说,比赛的悬念变大了,这也是一件好事。

第三个简单的道理是,让进攻优势的一方敢于多进攻,也能增加进球数。

足球杯赛通常有主客场机制,即两支球队在主场进行比赛,根据进球总数决定谁晋级。如果总进球数相同怎么办?之前的规则是要统计客场进球数,谁客场进球多谁就晋级。

这就带来了一个问题。主队通常是占主导地位的球队。它有熟悉的体育场和为自己的球队欢呼的球迷。他们在主场有求胜的动力,因此主队在进攻上有优势。然而客场进球规则的存在给主队带来了负担。当他们进攻时,还要担心被对方“偷走”,不敢放手。

今年欧冠规则进行了修改,取消了客场进球数规则。这相当于给主攻方卸下了负担。比赛更加开放,进球自然也更容易发生。

(三)

现在我们来看第二个问题,如何让队伍同样强大?

表面的解决办法是,通过人工干预抽签,让双方实力大致相当。因此,每年欧冠淘汰赛抽签总是被质疑为“阴谋论”。比如今年,皇马和曼城连续第三年相遇,阿森纳则遇到了“伦敦霸主”。 “拜仁、巴黎圣日耳曼和巴萨有新旧恩怨,多特蒙德和马竞两大大礼包走到了一起,怎么可能这么巧呢?

但这是最基本的解决办法,也是一个短期的解决办法。这个解决方案实际上是一个拙劣的解决方案,这意味着俱乐部之间存在差距。如果随意搭配,就会导致各种碾压游戏,游戏也不美观。因此,需要手动选择,创造出最合适的对局,以保证游戏的精彩程度。

还有一个解决办法,就是创造一个更加公平、可持续的环境,让每个俱乐部都能健康运营。那么顶级巨头自然就会形成。他们经常见面。时间长了,自然就会有恩怨、有亮点、有节目效果。无需手动创建景点。

在这方面,近年来的《金融公平竞争》法案算得上是代表之一。该法案的目的是规范各俱乐部的财务行为,控制俱乐部的财务赤字。初衷是好的,但实施起来,难免会受到一些富裕经济利益的影响。不过,有了这个计划的存在,土豪们就不敢明目张胆的收购了。曼城和巴黎圣日耳曼都受到了处罚。

欧洲五个主要联赛中还有其他系统。例如,英超联赛的转播收入趋于均等化,让小俱乐部有足够的收入来组建球队。西甲有工资帽制度等。

这个解决办法是最根本的,但往往最根本的解决办法也是最困难的。当蛋糕不够大时,富裕家庭必须抢占最大份额,这就拉大了“贫富差距”。目前,只有英超在这方面做得最好,这也是因为英超转播利益蛋糕足够大。

(四)

其实,除了提高目标、缩小强弱差距之外,宏观层面提升比赛乐趣还有一个办法,那就是赛制改革。以往,欧冠联赛有两轮小组赛。后来到了20世纪90年代,才转变成了现在的样子。小组赛出线后,将进行淘汰赛。从下赛季开始,欧冠将再次进行改革,目前的小组赛将成为“瑞士轮”,这将增加各队的比赛难度,要求他们在每一轮比赛中都发挥出全部实力。

本质上,这也是在调动球队的积极性,必然会增加进球的概率,从而带来更多的进球、更精彩的进球、更漂亮的比赛流程等诸多精彩点。

虽然欧足联一直饱受诟病,尤其是普拉蒂尼执政的那些年,腐败、黑幕、潜规则比比皆是,但我们不得不承认,欧足联做出的改革对于球迷来说还是相当友好的。它增加游戏数量,通过规则调动玩家积极性,通过各种手段制造噱头游戏。受影响更大的可能是球员——球员要打更多的比赛,在比赛中消耗更多,也更容易受伤。

但话又说回来,世界上哪有十全十美的事情呢?在赛事的数量和质量以及球员的健康和活力方面,必须探索一个平衡点。欧足联近年来取得了一些成绩。他们的一些改革取得了很大的成果,比如取消客场进球,而另一些则取得了小小的成果,比如延长了有效比赛时间。无论如何,做总比不做好。

足球这盘大棋非常复杂。在其他娱乐活动的冲击下,近年来足球的魅力较以往有所下降。幸运的是,事情还没有严重到“真龙棋局”无法解决的程度。渐渐地,足球的魅力下降了。快点。只要满足广大球迷的需求,保持足球体系的可持续发展,我还是支持改革的。

上面说的有点牵强。最后,我还是很期待复赛第二轮。作为皇马球迷,希望皇马能够在曼城主场阿提哈德球场展现自己的风采,而不是被碾压。

标签: 换人效果 球员活力 伤停补时 规则改动 进球

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